合抱之木,生於毫末;九層之台,起於累土;千里之行,始於足下。《老子》 今天在社区看到有朋友问“如何在半年内成为顶级架构师”,有网友道“关灯睡觉,不用半年的…”,的确,做梦还来的快一些。作为一个程序员,树立远大的目标是值得欣赏的,但不能只去空想,要一步一步地实践才行。成大事者,须从小事做起;万事起于忽微,量变引起质变。 我们今天要讲的是Activity的四种launchMode。 launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的task。 Activity一共有以下四种launchMode: 1.standard 2.singleTop 3.singleTask 4.singleInstance 我们可以在AndroidManifest.xml配置 day06 2、3的区别在于一个任务栈都要在栈顶当中,但是3 必须一个任务栈只有一个实例、2可以有多个实例;[/caption] 4 直接将模式为instance的任务栈单独出来作为一个任务栈来使用! 下面我们结合实例一一介绍这四种lanchMode: 1.standard standard模式是默认的启动模式,不用为
packagescott.launchmode;
importapp.Activity;
- importcontent.Intent;
- importos.Bundle;
- importview.View;
- importwidget.Button;
importwidget.TextView;
public**classFirstActivity extends** Activity {
- @Override
- public**void** onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.first);
- TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
- setText(this.toString());
- Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
- setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
- @Override
- public**void** onClick(View v) {
- Intent intent = newIntent(FirstActivity.this, FirstActivity.class);
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
- }
我们FirstActivity界面中的TextView用于显示当前Activity实例的序列号,Button用于跳转到下一个FirstActivity界面。 然后我们连续点击几次按钮,将会出现下面的现象: 我们注意到都是FirstActivity的实例,但序列号不同,并且我们需要连续按后退键两次,才能回到第一个FristActivity。standard模式的原理如下图所示: 如图所示,每次跳转系统都会在task中生成一个新的FirstActivity实例,并且放于栈结构的顶部,当我们按下后退键时,才能看到原来的FirstActivity实例。 这就是standard启动模式,不管有没有已存在的实例,都生成新的实例。 2.singleTop 我们在上面的基础上为
packagescott.launchmode;
importapp.Activity;
- importcontent.Intent;
- importos.Bundle;
- importview.View;
- importwidget.Button;
importwidget.TextView;
public**classSecondActivity extends** Activity {
- @Override
- protected**void** onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.second);
- TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
- setText(this.toString());
- Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
- setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
- @Override
- public**void** onClick(View v) {
- Intent intent = newIntent(SecondActivity.this, FirstActivity.class);
- startActivity(intent);
- }
- });
- }
- }
然后将之前的FirstActivity跳转代码改为: [java] view plain copy
- Intent intent = newIntent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
- startActivity(intent);
是的,FirstActivity会跳转到SecondActivity,SecondActivity又会跳转到FirstActivity。演示结果如下: 我们看到,两个FirstActivity的序列号是不同的,证明从SecondActivity跳转到FirstActivity时生成了新的FirstActivity实例。原理图如下: 我们看到,当从SecondActivity跳转到FirstActivity时,系统发现存在有FirstActivity实例,但不是位于栈顶,于是重新生成一个实例。 这就是singleTop启动模式,如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例。 3.singleTask 在上面的基础上我们修改FirstActivity的属性android:launchMode=”singleTask”。演示的结果如下: 我们注意到,在上面的过程中,FirstActivity的序列号是不变的,SecondActivity的序列号却不是唯一的,说明从SecondActivity跳转到FirstActivity时,没有生成新的实例,但是从FirstActivity跳转到SecondActivity时生成了新的实例。singleTask模式的原理图如下图所示: 在图中的下半部分是SecondActivity跳转到FirstActivity后的栈结构变化的结果,我们注意到,SecondActivity消失了,没错,在这个跳转过程中系统发现有存在的FirstActivity实例,于是不再生成新的实例,而是将FirstActivity之上的Activity实例统统出栈,将FirstActivity变为栈顶对象,显示到幕前。也许朋友们有疑问,如果将SecondActivity也设置为singleTask模式,那么SecondActivity实例是不是可以唯一呢?在我们这个示例中是不可能的,因为每次从SecondActivity跳转到FirstActivity时,SecondActivity实例都被迫出栈,下次等FirstActivity跳转到SecondActivity时,找不到存在的SecondActivity实例,于是必须生成新的实例。但是如果我们有ThirdActivity,让SecondActivity和ThirdActivity互相跳转,那么SecondActivity实例就可以保证唯一。 这就是singleTask模式,如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前。 4.singleInstance 这种启动模式比较特殊,因为它会启用一个新的栈结构,将Acitvity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入。 我们修改FirstActivity的launchMode=”standard”,SecondActivity的launchMode=”singleInstance”,由于涉及到了多个栈结构,我们需要在每个Activity中显示当前栈结构的id,所以我们为每个Activity添加如下代码: [java] view plain copy
- TextView taskIdView = (TextView) findViewById(R.id.taskIdView);
- setText(“current task id: “+ this.getTaskId());
然后我们再演示一下这个流程: 我们发现这两个Activity实例分别被放置在不同的栈结构中,关于singleInstance的原理图如下: 我们看到从FirstActivity跳转到SecondActivity时,重新启用了一个新的栈结构,来放置SecondActivity实例,然后按下后退键,再次回到原始栈结构;图中下半部分显示的在SecondActivity中再次跳转到FirstActivity,这个时候系统会在原始栈结构中生成一个FirstActivity实例,然后回退两次,注意,并没有退出,而是回到了SecondActivity,为什么呢?是因为从SecondActivity跳转到FirstActivity的时候,我们的起点变成了SecondActivity实例所在的栈结构,这样一来,我们需要“回归”到这个栈结构。 如果我们修改FirstActivity的launchMode值为singleTop、singleTask、singleInstance中的任意一个,流程将会如图所示: singleInstance启动模式可能是最复杂的一种模式,为了帮助大家理解,我举一个例子,假如我们有一个share应用,其中的ShareActivity是入口Activity,也是可供其他应用调用的Activity,我们把这个Activity的启动模式设置为singleInstance,然后在其他应用中调用。我们编辑ShareActivity的配置: [html] view plain copy
- <activityandroid:name=”.ShareActivity” android:launchMode=”singleInstance”>
- <action android:name=”android.intent.action.MAIN” />
- <category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />
- </intent-filter>
- <action android:name=”android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE” />
- <category android:name=”android.intent.category.DEFAULT” />
- </intent-filter>
- </activity>
然后我们在其他应用中这样启动该Activity: [java] view plain copy
- Intent intent = newIntent(“android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE”);
- startActivity(intent);
当我们打开ShareActivity后再按后退键回到原来界面时,ShareActivity做为一个独立的个体存在,如果这时我们打开share应用,无需创建新的ShareActivity实例即可看到结果,因为系统会自动查找,存在则直接利用。大家可以在ShareActivity中打印一下taskId,看看效果。关于这个过程,原理图如下: