Math. Arrarys. Arrays (Java Platform SE 6)// <![CDATA[ function windowTitle() { if (location.href.indexOf(‘is-external=true’) == -1) { parent.document.title=”Arrays (Java Platform SE 6)”; } } // ]]>
static [String](../../java/lang/String.html "java.lang 中的类")
**[toString](../../java/util/Arrays.html#toString(int[]))**(int[] a)
返回指定数组内容的字符串表示形式。java中String字符串转化为数字:转换为浮点型: 使用Double或者Float的parseDouble或者parseFloat方法进行转换
String s = ``"123.456 "``; ``//要确保字符串为一个数值,否则会出异常
double
d = Double.parseDouble(s);
float
f = Float.parseFloat(s);
转换为整型: 使用Integer的parseInt方法进行转换。
int
i = Integer.parseInt([String]);``//[String]待转换的字符串
java.lang.String
!字符串的比较
public boolean equals(Object obj)
== 与 equals
String s1 = “abc”; String s2 = “abc”; boolean v1 = s1 == s2; boolean v2 = s1.equals(s2);
!“” 与 null
“”是一个值为空的字符串(值存在)
null是一个空引用(值不存在)
!关于“”、“ ”和null之间关系的描述中正确的是:
A、“”和“ ”等价 B、“”和null等价 C、“ ”和null等价 D、互不相同
内容不可变!
boolean equals(String str) str:要作比较的字符串对象。
返回:如果和 String 相等则为 true;否则为 false。 例如字符串“abc” 和一个新的字符串“abc”
比较的结果为“true” 因为它们内容相同。 , 注意: equals()方法比较的是对象的内容(区分字母的大小写格式)
,但是如果使用“==”双等 号操作符比较两个对象时, 比较的是两个对象的内存地址, 所以它们不相等 (即使内容相同,
不同对象的内存地址也是不相同的)
**%s
字符串类型
“mingrisoft”
%c
字符类型
‘m’
%b
布尔类型
true
%d
整数类型(十进制)
99
%x
整数类型(十六进制)
FF
%o
整数类型(八进制)
77
%f
浮点类型
99.99
%a
十六进制浮点类型
FF.35AE
%e
指数类型
9.38e+5
%g
通用浮点类型(f和e类型中较短的)%h
散列码%%
百分比类型
%
%n
换行符%tx
日期与时间类型(x代表不同的日期与时间转换符str=String.format(“Hi,%s:%s.%s”, “王南”,”王力”,”王张”);
Other:Date date=new Date(); // 创建日期对象
String str=String.format(Locale.US,”英文月份简称:%tb”,date);**java.lang.StringBuffer**(StringBuilder**)**
[StringBuffer](mk:@MSITStore:D:\prince@z\JDK_API_1_6_zh_CN.CHM::/java/lang/StringBuffer.html "java.lang 中的类")
**[append](mk:@MSITStore:D:\prince@z\JDK_API_1_6_zh_CN.CHM::/java/lang/StringBuffer.html#append(boolean))**(
[StringBuilder](mk:@MSITStore:D:\prince@z\JDK_API_1_6_zh_CN.CHM::/java/lang/StringBuilder.html "java.lang 中的类")
**[append](mk:@MSITStore:D:\prince@z\JDK_API_1_6_zh_CN.CHM::/java/lang/StringBuilder.html#append(boolean))**(boolean b)
将boolean
参数的字符串表示形式追加到序列。查找JDK!ADD java.text.Simple**DateFormat**
Tc:String pattern = “**yyyy.MM.dd-HH:mm:ss**”;
SimpleDateFormat fmt = new SimpleDateFormat**(pattern**);
String str = fmt.format**(new Date()); //**2016.01.01-10:20:0 /**
SimpleDateFormat函数语法:G 年代标志符
y 年**M 月
d 日
h 时 在上午或下午 (1~12)
H 时 在一天中 (0~23)
m 分
s 秒
S 毫秒
E 星期
D 一年中的第几天
F 一月中第几个星期几
w 一年中第几个星期*W 一月中第几个星期
a 上午 / 下午 标记符
k 时 在一天中 (1~24)
K 时 在上午或下午 (0~11)
z 时区 / System.out.println(myFmt4.format(now));System.out.println(now.toGMTString()); System.out.println(now.toLocaleString()); System.out.println(now.toString());
一年中的第 351 天 一年中第51个星期 一月中第3个星期 在一天中17时 CST时区**
16 Dec 2004 09:24:27 GMT
2004-12-16 17:24:27
Thu Dec 16 17:24:27 CST 2004java.lang.Math.random java.util.Random
Java中存在着两种Random函数:
一、java.lang.Math.Random;
调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。
例如下面的实验代码
Java中的Random()函数
编译通过后运行结果如下图
Java中的Random()函数
观察会发现代码的用一个循环10次循环输出num的取值,均随机分布在[0,3)之间!在使用Math.Random()的时候需要注意的地方时该函数是返回double类型的值,所以在要赋值给其他类型的变量的时候注意需要进行塑形转换。
二、java.util.Random;
在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:
1、java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字;
2、相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的;
3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等;
下面Random()的两种构造方法
1.Random():创建一个新的随机数生成器。
2.Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:
Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
Random r1 = new Random();
需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:
Random rand =new Random(25);
int i;
i=rand.nextInt(100);
初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。
下面是Java.util.Random()方法摘要
1.protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
3.void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
8.int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
10.void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
方法摘要也就这些,下面给几个例子:
1.生成[0,1.0)区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
2.生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble() 5;
3.生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble() 1.5 + 1;
4.生成-231到231-1之间的整数:int n = r.nextInt();
5.生成[0,10)区间的整数:
int n2 = r.nextInt(10);//方法一
n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二
前面曾讲到过构造Random对象的时候指定种子的问题,到底指定种子有什么作用呢,这里直接用代码例子来做说明:
Java中的Random()函数
在定义的时候分别指定了相同的种子之后,在分别用r1和r2去[0,30)的随机数,结果编译执行后悔发现结果都是呈现AABB型的,说明r1和r2取的随机数是一模一样的(下图为实验截图)。
Java中的Random()函数
如果我改动代码,改成下面这样:
Java中的Random()函数
再编译输出后,就再也不会得到AABB型的结果,根据代码的区别,就可以知道指定种子数,和不指定种子数的区别在于哪里了。
Java中的Random()函数
最后再来简单对比一下这两个随机函数到底的特点:
1.java.Math.Random()实际是在内部调用java.util.Random()的,它有一个致命的弱点,它和系统时间有关,也就是说相隔时间很短的两个random比如:
double a = Math.random();
double b = Math.random();
即有可能会得到两个一模一样的double。
2.java.util.Random()在调用的时候可以实现和java.Math.Random()一样的功能,而且他具有很多的调用方法,相对来说比较灵活。所以从总体来看,使用java.util.Random()会相对来说比较灵活一些import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
/**
* Created by z2829 on 2016/9/25.
*/
public class JavaLib {
public static String formatTime(int second)
{int h,m,s; h = second / 3600; m = (second % 3600) / 60; s = second % 3600 % 60; String str = String.format("hh:mm:ss",h,m,s); return str;
}
public static String formatDate(Date date, String pattern)
{SimpleDateFormat fom = new SimpleDateFormat(pattern); return fom.format(date);
}
public static int[] randomNumbers(int num, int max)
{int arr\[\] = new int\[num\]; boolean flag = true; Random r = new Random(); arr\[0\] = -1; for ( int i = 0; i < num;i++ ) { int t = r.nextInt(max); for (int j = 0; j < arr.length;j++) { if (t == arr\[j\]){ flag = false;break; } } if (flag) { arr\[i\] = t; } } return arr;
}
java.lang.Object
protected Object
clone() Creates and returns a copy of this object.
boolean
equals(Object obj) Indicates whether some other object is “equal to” this one.
protected void
finalize() Called by the garbage collector on an object when garbage collection determines that there are no more references to the object.
Class<?>
getClass() Returns the runtime class of this Object.
int
hashCode() Returns a hash code value for the object.
String
toString() Returns a string representation of the object.
- IDEA生成jar 1. 选中Java项目工程名称,在菜单中选择 File->project structure… (快捷键Ctrl+Alt+Shift+S)。2. 在弹出的窗口中左侧选中”Artifacts“,点击”+“选择jar,然后选择”from modules with dependencies“。选择Empty或From modules with dependencies,后者会把在项目中用到的Jar包解压开,当成项目的一部分,打包到最后的Jar包中。但是这样会有一个问题,即,/如果项目中引用的Jar包有签名过,最后打包成的Jar包运行时会抛出错误:“java.lang.SecurityException: Invalid signature file digest for Manifest main attributes”/若选择的是Empty,然后在“Output Layout”中,把自己要打包的文件、文件夹添加进去。对于外部引用的包,笔者全部放在lib目录下,因此,在Class Path中,把依赖的jar包添加进去,例如:lib/javax.servlet-3.0.0.v201112011016.jar lib/jetty-all-9.1.5.v20140505.jar lib/json-simple-1.1.1.jar4.设置好Main Class,这就不用多说了。 点击OK。 5、回到IDEA,选择Build -> Build Artifacts,成功生成Jar包。生成的Jar包位于上图设置的Output directory。